lunes, 29 de agosto de 2011

Diseño perdurable



Este diseño es multifuncional y perdurable. Una caja es un recipiente, generalmente con forma de prisma rectangular, con una abertura que se cubre con una tapa, que puede estar vinculada a la misma, su función principal está asociada con transportar, contener o agrupar elementos. Es un diseño que se ha modificado poco a travez del tiempo solo en estética, mecanismo de cerradura y material. Este, a mi parecer, es un diseño inteligente.


Jose Fidel Castro López

domingo, 28 de agosto de 2011

15 cm más cerca del cielo

Si nos ponemos a pensar, ¿cúal es el órgano que nos sostiene como personas? No es el corazón, ni la mente, ni nuestro espíritu. Son los pies.
Ellos son capaces de aguantar desde los primeros pasos de un bebé, las carreras de un niño travieso e incluso los pasos de una mujer trabajadora en tacones.
Es por eso que considero que los zapatos son uno de los elementos fundamentales del guardarropa de toda persona, y de una mujer los tacones altos.
Y ya que son lo que nos mantiene los pies en la tierra, ¿por qué no atraer la vista a ellos sin los cuales no podríamos siquiera caminar?
Aquí están las propuestas más novedosas de los últimos años, diseños creados especialmente para toda mujer a la que le gusta que la miren.


"Si no me voy a ir al cielo, un par de tacones me ayudan a alcanzarlo"

Italia Valera Tapia

A la Rueda, Rueda...


"La rueda es un disco circular diseñado para girar sobre un eje que pasa por su centro."
La rueda es en mi opinión uno de los diseños mas eficientes que se han hecho y aunque lo más probable es que la palabra diseño no se usara en el tiempo en el que fue creada, la considero uno porque surgió a partir de una problemática, tuvo que haber un proceso de proyección que dio como resultado una solución. Tan buena fue esta solución que la seguimos usando hoy en día, no solo para el transporte, que fue su principal función, sino para muchas otras cosas. Sigue siendo la inspiración de muchos objetos que existen en la actualidad. Pienso que esto se debe a lo sencillo de su forma y su versatilidad.
Imagen- http://pro.corbis.com/stock-photo/rights-managed/CSM002829/stone-axe-leaning-against-crude-wheel
Información-  http://inventosdelahistoria.blogspot.com/2006/11/la-rueda.html

Marisol Silva Durán

el diseño de la mano del consumismo


Para mi el diseño es una identidad que se le da a un lujo o necesidad, a travez de un proceso de adaptacion, que lleva a la configuracion de un objeto.

La identidad hace que haya infinidad de variaciones fisicas para un celular.

El lujo lo obliga a contener cada vez mas alteraciones con ayuda de tecnologia y consumismo, dado que cada vez le agregan solo un poco mas de detalles, haciendo que el modelo dure poco ( sea desechable), ya que estan en constante innovacion.

La necesidad de comunicarse, que es su principal funcion, queda en segundo plano.

Con este ejemplo se ve que el diseño va paralelo al consumismo.

                                                                                                   Madrazo Rangel, Maria Jose

Manía por los hexágonos




 “Las abejas, en virtud de cierta intuición geométrica, saben que el hexágono es mayor que el cuadrado y que el triángulo, y que podrá contener más miel con el mismo gasto de material.”
 Pappus de Alejandría. Siglo IV a.C.

Es muy común encontrar esta figura en muchos patrones de la naturaleza, y su diseño no  mero capricho, es más, estas formas poligonales que observamos tienen que ver con optimización y manejo de recursos de las mismas estructuras que forman parte de un todo. Tan solo observemos el panal de abejas, los frutos del ciprés, en las escamas de la corteza de muchos árboles o en los copos de nieve, etc. 
Sólo existen tres tipos de mosaicos formados por elementos regulares e idénticos que pueden extenderse indefinidamente, y sí, el hexágono es uno de ellos junto con el cuadraro y el triángulo. Sólamente es posible formar mosaicos indefinidamente con estas trés formas sin que quede hueco entre cada unión. 
En esta entrada quiero aprovechar para mostrarles la interpretación del hombre de estas estructuras, el diseño del museo soumaya que en su fachada nos muestra la versatilidad de estas formas, lo que hicieron posible que su  exterior estuviera cubierto por una capa de hexágonos, lo que permitió darle un espíritu orgánico y versátil al mueso. Si quieren ver un poco más de esta obra visiten este blog:

http://www.designboom.com/weblog/cat/9/view/13930/soumaya-museum-now-open-fernando-romero-interview.html

                                                                                                                       Javier Tapia Muñiz 

"EL SUJETADOR UNIVERSAL"

El clip, este pequeño objeto cumple una funcion tan común y necesaría solo con un diseño bastante simple... correcto hay distintos tipos de clip dependiendo para lo que se necesiten, sujetar fotos, papeles, folders etc, etc. y esto sin dañarlos, siendo fáciles de remover y de volver a utilizar. Es un objeto tal vez ya tan común que no parezca la gran cosa, pero cuando necesiten uno sabrán lo importante que es.

Aqui un enlace, está en inglés lamentablemente pero visualmente es mejor por los diferentes tipos de clip que muestra y sus creadores.
 http://www.earlyofficemuseum.com/paper_clips.htm               
 Olvera Márquez Ulises                   


Un puente, para cruzar.




El diseño es el proceso mental mediante el cual creamos una solución para determinado problema, un buen diseño es aquel que puede resolver de la mejor manera ese problema. Para mi, este puente es un excelente diseño, dado que te permite pasar caminando al otro lado del canal y a la vez deja pasar embarcaciones por el mismo. Entonces este puente es el resultado de el proceso que alguien levo a cabo para poder hacer algo con lo que pudieras pasar al otro lado caminando y que a la vez pudieras transitar por el agua. De manera que un buen diseño cumple con una función de la mejor manera posible. 

http://es.urbarama.com/project/rolling-bridge


Gerardo Rodriguez Martín

El diseño: forma y función.


El diseño es forma y función. Es por eso que podría considerarse diseño un sistema u objeto, pues necesitan de ambas. Una cuchara es un ejemplo muy básico de lo que es diseño en un objeto pues desempeña la función de utensilio de cocina; por otra parte resuelve la necesidad de comer sin tocar los alimentos con las manos y da ése sentido de estatus y cultura al comer  en el cual buscamos que nos diferencie como seres humanos del resto de los seres vivos. Aún a pesar de lo básico que es, siempre es posible ocuparnos de la forma para darle un sentido estético que dará lugar a un preferencia.
Personalmente considero que en el mercado actual el diseño abarca dos importantes bases: la función y la estética. Una y otra mantienen una constante y profunda vinculación; pues si bien la función es primordial, la estética es la que hará de la forma lo más atractiva posible para su venta. Por una parte cualquier cosa necesita desempeñar una función, pudiese resolver, crear una necesidad o simplemente cumplir una función de tipo simbólico. Complementariamente la estética es aquella que dará lugar a una identificación de la personalidad del sujeto con dicho objeto y por consecuente implica la preferencia de dicho objeto sobre cualquiera semejante a él, es decir con un sentido de pertenencia.



Martha Valeria Avila Hernández



El sombrero



Elegí este objeto ya que se ha usado desde hace mucho tiempo y ahora se ha vuelto un ícono; aparte fue creado a partir de un problema-proyecto-solución, es decir, fue creado en base a una problemática del hombre, el proyecto se fue refinando hasta llegar a una solución. Después se fue utilizando como símbolo de un cierto nivel social o inclusive para ceremonias religiosas o rituales.
El sombrero existe desde la civilización griega, no existe una fecha exacta de su invención, pero si se puede conocer el porque de su invención, el sobrero lo usaban los viajeros para no sufrir tanto las inclemencias del sol. Ahora el sobrero es una prenda la cual tiene diversas aplicaciones y usos, desde protegerse del sol hasta proyectar una imagen personal o servir de uniforme.

María José Lerma Estrada

http://www.educar.org/inventos/sombrero.asp
http://www.millionlooks.com/accessories/eccentric-jean-paul-gaultier-hats-fall-2010/

Fallingwater house



En lo personal un buen diseño es aquel que se adapta y no aquel al que tenemos que adaptarnos por disposición de su creador.
El diseño debería de ser algo que pueda de cierta manera se parte de la forma natural a la que se está adaptando, por así decirlo, y  además que sea algo estético y claro está funcional y duradero.
Un diseño que me parece que cumple con estas carteristas es la casa que diseño Frank Lloyd Wright (entre 1935 y 1939) en Pensilvania, E. U.
Pareciese que la casa pertenece a la forma colina, inclusive que es parte de la cascada, hasta donde investigué está tan bien diseñada que cuando estas dentro de ella y te acercas a una ventana da la impresión de que eres parte de la colina y no un accesorio dentro de esta.  La casa ha sobrevivido desde 1935 y sigue casi impecable a pesar de los cambios de clima.
Pienso que así debería de ser el diseño, como la casa de Wright, un diseño que dure, que resista, que motive  y atrape la atención de especatdor por su belleza estética, que pertenezca a la naturaleza, que se vea natural, todo eso en mi opinión es un buen diseño sea cual sea el objeto al que se aplique.

"Todo es diseñado. Poco es bien diseñado". Massimo Vignelli

Imagen:
http://www.stuffaverylikes.com/road-trip-fallingwater/

Paola  Rodríguez Jiménez

SEMÁFORO

http://imageshack.us/photo/my-images/407/s6000531jf3.jpg/sr=1

En el sentido estricto de la palabra diseño, esta proviene de los términos designio - diseño - seña, teniendo en cuenta esto podemos sugerir que designio siendo un propósito de una acción y en este caso de una seña de una indicación. claro en esto no creo que haya ejemplo mas honesto y funcional para representar el "propósito de una indicación" que el semáforo. 
Este objeto tiene como propósito el indicar al ciudadano si es su turno de conducirse por la vialidad. En mi opinión concreta no hay aparato mas claro que represente la definición estricta de la palabra "diseño". ahora bien generalizando y concluyendo de esto se puede decir que un objeto de diseño es aquel que representa un propósito y que además guarda consigo un significado.

References: http://www.wordreference.com/definicion/designio
Sebastián López Jara

Buen diseño: La Hamaca


Para mí el diseño es  algún objeto, escultura, pintura, sistema... que funcione para lo que fue creado, y que además sea agradable a la vista. El buen diseño sería aquel que puede perdurar a través del tiempo sin sufrir transformaciones o muy pocas, ya que sigue cumpliendo sus funciones y resulta práctico. Por eso la hamaca es un buen diseño, por que se ha usado desde hace 1000 años y no ha sufrido grandes modificaciones, además es amigable con el ambiente, es práctica y útil. También tiene cierta estética y resulta ya un icono, porque es muy díficil imaginarse una hamaca de otra manera. :)
http://www.withmexicanstyle.com/index.php?option=com_content&view=article&id=53&Itemid=90&lang=es
http://www.hamacas.mx/blogs/usos-aplicaciones-hamaca
                                                                                                                        Marisela Morales Vázquez 

sábado, 27 de agosto de 2011

Chololate



Creo que la palabra diseño, tiene un concepto bastante general. Podemos utilizarlo para cualquier objeto hecho por el hombre e inclusive lo vemos en la naturaleza todo el tiempo.

El hombre, desde la antigüedad, le ha dado diferentes funciones, y siempre fue y seguirá teniendo cambios, que le irán abriendo camino para más y más utilidades.

Escogí  el chocolate, porque hay una gran variedad de colores, tamaños, formas, sabores, etc. Depende de la persona que lo quiera hacer para darle el toque final de su creación, lo que podríamos llamar, su diseño. Hay infinidad de diseños que se pueden aplicar en el chocolate, que inclusive su misma forma rectangular y simple, se puede considerar con una estética.

DanielPazAlemán 



El Diseño Más Maravilloso


Pienso que la naturaleza es un diseño perfecto creado por un diseñador Supremo, donde cada detalle, por mas que se le busque, concuerda con otro, haciendo una especie de DOMINO, donde al caer uno, viene el siguiente y así sucesivamente.
Haciendo enfásis en el camuflaje respecto a mi imágen, me parece impresionante como la piel puede cambiar dependiendo al ambiente, para parecer desapercibidos ante el enemigo. El camuflaje... una de las "artes" de la naturaleza que el hombre como siempre... trata de imitar.
No solo existen los camuflajes donde se cambia de color, sino también aplica a la forma, como la araña en forma de popo de pajaro, la mantis en forma de hoja, o hasta en olores...
Muchos diseñadores se han basado en esta maravilla y he aquí una página de esto

                                                                                                                        
                                                                                                                     Estéfani Anaíd Ortiz Arreola





El Rayador


Básicamente ni siquiera estaba seguro de cómo se llama este instrumento de cocina hasta que tuve que investigar para la tarea, pero bueno (...) Aunque las fuentes que consulte parecen estar muy de acuerdo con la historia del rayador, no son muy claras al momento de describir la invención original ni el momento en que obtuvo la configuración que ahora conocemos.
Sus dos apariciones históricas están relacionadas con crisis alimentarias y me encanta que haya sido así, realmente no era el motivo de la selección, pero lo vuelve aún más interesante.
Aparentemente fue inventado en el siglo XVI por François Boullier durante una escasees de queso, para aprovechar el queso que se había endurecido demasiado, poco tiempo después fue olvidado cuando la crisis fue superada. Entonces hasta el siglo XX en EU durante la gran depresión fue redescubierto por Jeffrey Taylor, un quesero de Filadelfia, para crear platillos que parecieran tener más volumen con menos ingredientes.

Fue Jeffrey Taylor quien lo construyo haciendo huecos a una lámina de hierro.

PacoToño García Arias

DISEÑO NATURAL

    Diseño es algo muy similar a lo que se da de manera natural, las plantas, por ejemplo, han evolucionado de tal manera que su adaptación al mundo que nos rodea les sea benéfico y no altere a otros organismos, en cambio les brinda oxigeno a otros seres vivos, y nutrientes a los que las consumen y los necesitan.
 El diseño de una planta es estético, crecen a razón del numero áureo, este número nos da como resultado imágenes de una estética perfecta.
 Los componentes de una planta no están de más, cada célula que la conforma tiene una función, cada elemento como es el tallo, las raíces, las hojas, etc. son las que brindan la solución a la planta a través de mecanismos adecuados entre sí.

                                                                                                                         Ricardo Téllez Mosqueira